Valhalla: kombinacja CPU i GPU dla taniej wersji konsoli Xbox 360
Co najmniej od czasu publikacji książek "Opening the Xbox" i "The Xbox 360 uncloaked" amerykański dziennikarz Dean Takahashi jest uważany za wytrawnego znawcę konsoli do gier Microsoftu, nawet jeśli jego publikacje nie zawsze wzbudzają zachwyt w Redmond. W ubiegłym roku autor przewidział wprowadzenie zrewidowanej pod kątem sprzętu wersji Jasper, dla której procesory i jednostki graficzne miały być produkowane w technologii 65-nanometrów, a w ostatni weekend Takahashi zaprezentował obszerną analizę dotychczasowych problemów z produkcją Xbox 360.